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蔡文胜4399游戏网大获成功 自己的人生还没答案(3)

2012-3-10 21:07:31转载 【字体:

4399游戏网大获成功 自己的人生游戏还没有答案

2004年下半年,蔡文胜与李兴平相见恨晚后,二人开始悄悄合作,做小游戏网站4399。4年多的时间里,4399主要以李兴平为主,蔡文胜只是在资金上的投入。这期间,4399主要提供免费的Flash小游戏服务,并没有太多盈利。2008年,网页游戏陡然爆发,4399开始引入网页游戏,凭借早先积累的用户,开始迅速赢利。此时,陆续有大公司及投资商向4399抛出橄榄枝,蔡文胜与李兴平二人商议决定不卖。2008年,4399在厦门正式成立组建团队,并进行商业化运营。

提及游戏,许多人首先想到的是打打杀杀的对抗,过去许多年,蔡文胜也是这样看待游戏,2008年更多参与4399的管理之后,蔡文胜发现游戏这个产业非常巨大,除了过去所说的大型游戏,它甚至可以延伸到动漫、电影等更多的产业链条上。

蔡文胜与游戏的结缘还可以追溯到2002年,2000年到2003年间,蔡文胜闷头在厦门做域名投资,并建立其自身对互联网的认识与判断。

2000年左右,中国第一批做游戏的网站有两家,一个是联众,一个是笑傲江湖,联众是****类游戏,笑傲江湖是文字MUD,并且这两家都卖给了海龙控股。后来笑傲江湖在2002年没有做起来,其域名掉了,又被蔡文胜抢注到。蔡文胜查了查它的资料,发现笑傲江湖是很有名的游戏,于是,他去买了一套游戏叫《阿男江湖》,套在这个网站里面,当时通过这个网站一个月能赚几千块。

2002年,盛大代理韩国游戏《传奇》的模式大获成功,蔡文胜当时注册到一个域名叫chuanqi.com,最开始流量很少,后来因为《传奇》起来,一天的流量能达到几万。当时包括新浪、搜狐和网易在内的三大门户看到盛大能赚到钱,一窝蜂去代理2D游戏,前两家因为单纯的代理方式而没做起来。当时以IM起家的腾讯也代理过一款《凯旋》的韩国游戏,但都没有取得商业上的成功。网易的《大话西游》结合中国本土做了改变,并成为中国游戏产业史上的一款大作。史玉柱带着《征途》开拓了一个游戏的免费时代,之前玩游戏是收点卡赚钱,《征途》游戏本身免费,通过增值服务(比如道具)收费。到2008、2009年,完美的成功是基于引擎的成功,靠批量的订购。

2009年大型游戏的增长乏力,业界有声音认为游戏市场是不是不行了,也有人站出来反驳,蔡文胜就是站在反驳队伍里的其中之一,“我觉得这是一个错误的观点,这个错误在于游戏并不只是代表大型客户端,游戏可以是很多方面。”他分析,2009年游戏产业最大的突破是网页游戏、social game(社交类游戏),social game还没有办法大规模赚钱,但是网页游戏是可以赚到钱的。一个好的网页游戏,一个月上千万的收入,甚至更好的网页游戏一年能到几个亿的收入。

天使投资人薛蛮子认为蔡文胜懂得草根用户的需求,这是他最大的竞争优势。蔡文胜原本可以将4399总部放到北京,但他还是觉得厦门好,可以踏实地做一些事,待在上海北京这样的城市容易忽略二、三线城市甚至四、五线网民的需求。所以他每隔一段时间会到北京东面的建外SOHO办公,他曾总结过自己在北京的90小时:“参加朋友聚会一次,和其他公司谈合作开三次会,公司内部开会五次,办公室见面谈事八次,签了一堆文件。感冒发烧浪费了八小时,睡觉用了二十小时。本想看场话剧也取消了,计划中要见一些人没办法了。能做的事太多,时间却永远不够用。”老觉得时间不够的他说,“还做几年,还要再做几年。”

“以前大部分人认为游戏只是在黑网吧里,不吃不喝地玩,以后每个人都将会是游戏的用户,可以说是全民游戏。4399平台上的益智类、教育类游戏适合3到5岁的小孩玩,偷菜这样的游戏让90岁高龄的老人也能找到乐趣,我们每个人心中都有属于自己的游戏,未来的游戏空间还能大。”讲到这里时,蔡文胜声音大大提高了分贝,眼睛也放出光芒。

蔡文胜的商业路径

域名生意

1999年开启域名生意,抢得十多万个互联网域名,现在总估值超过1亿美元。

网址店运营

2003年开始模仿hao123做网址站265,2004年获得IDG和Google投资,2007年谷歌中国高价收购265。

涉足投资

在运作网址站的前后,其参与投资数十家互联网公司,包括暴风影音、快车、CNCN统计、ZCOM、58同城等。

开启游戏网站

现在,其最令人瞩目的是4399游戏网站,一个与265一样页面朴素到有点简陋的游戏网站。目前拥有上亿用户的4399定位为国内最大中文游戏发行平台,其中网页游戏注册用户1200多万,每天新增用户近20万,,月收入达到千万,连盛大、巨人等大公司都开始与其合作。



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